Notícia
Porque paramos de usar pontuações numéricas nas fichas
O Jazvron nunca teve notas de 0 a 10. Explicamos a lógica por trás dessa escolha editorial.
Em resumo
- Uma nota única esconde mais do que revela sobre um jogo
- Preferimos descrever ritmo, tom e público-alvo em vez de resumir tudo num número
- A página Comparar cumpre parte do papel que uma nota tentaria resolver sozinha
É frequente perguntarem-nos porque é que as fichas do Jazvron não têm uma nota final. A resposta é simples: nunca achámos que um número resolvesse o problema que devia resolver.
O que uma nota esconde
Um 7 pode significar "bom mas sem originalidade" ou "excelente, com um defeito grave". Sem contexto, a nota obriga o leitor a adivinhar qual dos dois casos está em jogo. Preferimos escrever esse contexto diretamente — o que o jogo faz bem, para quem é indicado, e onde pode desiludir.
O que usamos em vez disso
Cada ficha descreve género, estilo de jogo, duração de sessão e tom de forma explícita, e a página Comparar cruza esses critérios entre os jogos do catálogo. Não substitui uma nota — substitui a pergunta que a nota tentava responder.